Jul 4
Si eres aficionado no solo a los video-juegos, sino que también a crearlos, hoy los enviamos a un enlace de ensueño, en donde podrán encontrar el código liberado de varios de los juegos originales del Atari 7800 (que para el que no sepa fue uno de los sucesores de la venerable consola que lo inició todo, la Atari 2600 VCS - antes que la 7800 salió la 5200).

Este es una gran recurso educacional, no solo por su significado histórico, sino también porque aprenderás muchos trucos de optimización en un lenguaje de programación de bajo nivel.

Entre la lista de juegos cuyos códigos fuentes podrás descargar se encuentran clásicos como Ms. Pac-Man, Cetipede, Comando, Robotron 2084 y Galaga.

Y lo mejor de todo: La página del enlace a continuación incluye además descargas de herramientas para que desarrolles y/o pruebas tus propios juegos -)

Enlace a los juegos y herramientas

Previamente en eliax:

Pinturas inspiradas en video juegos clásicos (Febrero 2007)

Juega los clásicos de Nintento en tu navegador (Abril 2007)
Jul 4

Columns

Seguramente muchos recordarán el clásico juego Columns de SEGA. Para el que no lo tenga muy claro se trata de un juego similar al Tetris, pero en lugar de tener que hacer filas de colores, deberemos alinear una serie de joyas en cualquier dirección: horizontal, vertical y también en diagonal.

El juego normalmente tiene un coste, aunque con motivo de la celebración del 4 de julio en EEUU, SEGA ha decidido ofrecer el título de forma totalmente gratuita en la AppStore. Un juego que nos hará recordar nuestros años jóvenes y que para muchos otros podría ser un descubrimiento de horas y horas de entretenimiento.

El juego es totalmente compatible con los iPod Touch y el iPhone (en cualquiera de sus versiones), aunque será necesario disponer del OS X Mobile 2.0 como mínimo.

Vía | CrunchGear

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Jul 4

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Zombies, necrófagos, el espacio exterior, miembros amputados y la lucha por sobrevivir. Todos elementos brutalmente poderosos, lo suficiente como para montar una franquicia de terror espacial y exportarla a todas las plataformas disponibles.

Es el caso de ‘Dead Space’, un auténtico juegazo que nos hizo temblar de miedo en Xbox 360 y PS3, y que ahora llega en forma de shooter on rails a Nintendo Wii.

Muchos temieron que se perdiera la esencia, eso es inevitable ya que el juego ha cambiado de registro radicalmente, pero después de ver el último vídeo de desarrollo he de decir que me ha conquistado. Un apartado gráfico sensacional, de lo mejor que se ha visto en la consola, y un uso del WiiMando muy inteligente y, parece, divertido. Desde luego, ‘Dead Space Extraction’ tiene pinta de convertirse en todo un “must have”.

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Jul 4

free

Free, el segundo libro de Chris Anderson ha sido elegido como el primer audiobook disponible por medio de Spotify, sin costo alguno, claro. Por el momento estará solo disponible a usuarios del servicio en Reino Unido. Vía Denken Über.


Jul 4
Hasta el momento hemos visto muchísimas máquinas en la nano-escala (es decir, máquinas en las cercanías de una millonésima de un metro), en inclusive se han creado y demostrado máquinas de todo tipo funcionando a escalas tan pequeñas que se necesitan potentes microscopios para poder verla.

Sin embargo, hasta ahora a la escala de 1 nanómetrom, solo se habían podido fabricar pequeñas máquinas, pero no controlarlas. Por ejemplo, los engranajes fabricados hasta entonces, aunque giraban, lo hacían de manera descontrolada y aleatoria. Pero ahora todo eso ha cambiado...

Un equipo de científicos del Institute of Materials Research and Engineering (IMRE) recientemente publicó en el ejemplar de Junio de la revista científica Nature Materials, una técnica que les permite por primera vez no solo crear, sino que manipular una máquina a esa escala (específicamente en 1.2 nm). Es decir, poco menos de 1 millón de estas máquinas se pueden poner lado a lado en un solo metro de distancia.

El truco estuvo en manipular de cierta manera la conexión eléctrica entre la molécula que forma el engranaje, y la punta de un Microscopio de Escaneo Túnel, mientras este se encontraba perpendicular al axis de la minúscula rueda.

Como dicen en el artículo, esto demuestra que algún día podremos construir máquinas al nivel molecular, que podrían por ejemplo "caminar" a lo largo de nuestras moléculas de ADN reparando errores y haciendo modificaciones de manera "mecánica" a la escala nanométrica.

Fuente de la noticia

Previamente en eliax:

Fotos de nano-máquinas (Marzo 2008)

Crean mecanismo para impulsar nanomáquinas dentro del cuerpo (Diciembre 2008)
Jul 4

sears-balcon1

La Torre Sears es uno de los rascacielos más altos del mundo, concretamente 442 metros de altura y 108 platas. Ahora en dicho edificio “estrenan” el balcón “The Ledge”, construido enteramente en cristal y suspendido a 412 metros del suelo.

Está abierto al público y desde él se tienen unas estupendas vistas panorámicas de Chicago. Sin duda, no apto para personas con vértigo.

Vía: Yahoo News Photos


Jul 4

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Hay gente que tiene dinero, mucho dinero, y muchas ganas de gastarlo en cosas que los simples mortales no sómos capaces de entender. Es el caso de JJ Hendricks, un millonario coleccionador de antiguos videojuegos que acaba de cometer una auténtica locura.

Ha conseguido hacerse con un rara avis dentro del sector. Un cartucho original del ‘Nintendo World Championships’, aparecido para NES allá por el final de la década de los años ochenta.

Lo peculiar del juego en concreto es que se trata de uno de los pocos cartuchos dorados que se publicaron, 26 en concreto, y uno de los pocos que todavía resiste dando caña y diversión. Vamos, completamente funcional.

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Jul 3

Contra Rebirth

Amigos de lo retro que tengáis una Wii, estoy aquí para daros la noticia que estabais esperando con febril impaciencia: ‘Contra Rebirth’ llegará a Europa. Y además lo hará antes de que os dé tiempo a encontrar vuestro viejo cartucho de ‘Contra’ en el trastero, porque será este mismo agosto cuando haga acto de presencia en la tienda WiiWare del Viejo Continente. Contentos, ¿verdad?

No es para menos, porque el juego promete devolvernos las viejas sensaciones gracias a una jugabilidad para la que el paso del tiempo no ha significado nada, unos gráficos que se ríen de todo lo que huela a nueva generación y, esperemos, una dificultad capaz de poner a prueba los nervios más resistentes. Una descarga de adrenalina garantizada cada vez que nos pongamos a jugarlo.

Konami no se ha pronunciado por ahora acerca del tema del precio, pero en Japón se comercializa desde mediados de mayo a 1000 puntos, por lo que ese valor bien nos puede servir de referencia. Por favor, absténganse todos aquellos jugadores para quienes la nostalgia no sea un factor a considerar a la hora de invertir su dinero en un título.

Vía | Joystiq

Jul 3

attlogo

De acuerdo a un comunicado interno hecho por el departamento de PR de AT&T en Estados Unidos, que fue filtrado y después publicado en MacDailyNews, el 25 de junio, cuando murió Michael Jackson se llegaron a enviar 65 mil mensajes de texto (SMS) por segundo.

Parte del texto del comunicado, traduzco:

Hecho de la semana: el 25 de junio, día en que Michael Jackson murió los mensajes de texto enviados por medio de nuestra red llegaron a 65.000 por segundo, el volumen de mensajes más alto que hemos tenido, superando eventos como las votaciones de American Idol o el año nuevo cuando millones de nuestros clientes mandan mensajes para felicitar a sus seres queridos.

Creo que cuando cierren este trimestre será un poco raro reportar ganancias tan altas a partir de la muerte de alguien, pero es lo que hay.


Jul 3

iphone-3GS_bateria_problemas_tiempo_vida

Uno de los principales problemas que deben afrontar los usuarios del nuevo móvil de Apple, es el poco tiempo de vida confirmado por diferentes usuarios en la red, según algunos analistas de la industria esta contrariedad con el dispositivo se debe a la falta de espacio.

Como recordarán tuvimos la oportunidad de ver el iPhone 3GS desmontado el mismo día que empezó a comercializarse, y probablemente notaron que el tamaño de la batería disminuyo aproximadamente un 15% comparado con el original.

Es fácil imaginar cuáles son los motivos para aminorar la capacidad de la batería, sin embargo este sacrificio ha empezado a causar molestias entre los usuarios que exprimen todo el potencial del móvil.

Además se indica que Apple preveía este problema incluido el sobrecalentamiento, por lo cual actualiza páginas de soporte con sugerencias sobre ambos temas.

Es un hecho que las nuevas características del iPhone 3GS consumen más energía, pero no creo que sea una limitante para dejar de utilizar el dispositivo; además con algunas alternativas para incrementar la vida de nuestra batería esto no debería ser un problema.

Vía | Los Angeles Times

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